viernes, 6 de febrero de 2015

ThreeJS - Libreria WebGL

Hola amigos #gastateclas. Hoy vamos a llevar la expresión web un paso adelante, a la dimensión del WebGL .

 Aunque el impacto de la especificación WebGL aún no es demasiado sensible, ya que entre otros motivos se encuentra en fase de desarrollo, ya podemos exprimir el potencial de esta tecnología gracias a ThreeJS. El límite, la imaginación.
En nuestras manos sencillos interfaces de librería para hacer uso de luces, cámaras, materiales, formas 3D y animaciones.

Todo lo que necesitamos para dar vuestros pequeños pasos lo tenemos en la web.
Documentación con ejemplos desde cero para que la curva de aprendizaje no nos deje exhaustos. Demos y casos de usos exitosos.

Y como muestra un botón, un algoritmo que simula una sabana tendida y todo por supuesto 100% JavaScript

Saludos!

No hay comentarios:

Publicar un comentario